“ผู้เล่นแบ่งปัน: ให้ฉันพูดถึง “”ต้องชนะ””

ก่อนอื่นให้ฉันพูดถึงความผิดพลาดของการไล่ล่าและชัยชนะที่ไม่ดี

ที่หนึ่ง: ความผิดพลาดของการไล่ล่าเชิงลบ

สมมติว่าชิปต่อรองของเราคือ 1 2 4 8 เช่น 4 บล็อก ความน่าจะเป็นที่จะทำลายคือ 1/16 การสูญเสีย 15 รหัสฐานในแต่ละครั้ง

หาก 1,600 รอบจะมีกำไร 1,500 รอบ มีการรวมรหัสพื้นฐาน 1,500 รางวัลชนะ 100 ครั้งและรหัสฐาน 1,500 สูญหายทุกครั้ง

จากนั้นหักร่าง สูญเสียเงินแน่นอนเงินต้นจะน้อยลง

ที่สอง: ความผิดพลาดของ Shengjin

ถ้าเรายังเป็น 1 2 4 8 เช่น 4 มือชนะ ความน่าจะเป็นที่จะประสบความสำเร็จคือ 1/16 กำไร 15 รหัสฐานในแต่ละครั้ง

ถ้า 1600 รอบ จะมีกำไร 100 รอบ มีการชนะรางวัล 1,500 รหัสฐาน ตัวแบ่ง 1500 และรหัสฐาน 1500 หายไป

ยังหักเงินค่าน้ำ เกมนี้จะต้องสูญเสียเงิน

ให้ฉันพูดเกี่ยวกับสไตล์การเล่นที่ฉันเพิ่งคิดซึ่งในทางทฤษฎีแล้วก็ชนะ

เราจัดสรรชิปให้กับ 1 3 7 13. 4 บล็อก

คล้ายกับเกมแรก จะมีกำไร 1,500 รอบใน 1600 รอบ บล็อก 100 รอบ โอกาสแรกจะชนะหนึ่งหลาโอกาสที่สองจะชนะ 2 หลาและโอกาสที่สามจะชนะ 3 หลา ชนะเกมที่สี่และชนะ 2 หลา

กำไรเฉลี่ยคือ 2 รหัสฐาน โอกาส 1,500 ค่ารหัสฐาน 3000

บล็อก 100 รอบ รหัสพื้นฐานทั้งหมด 2,40000 หายไป

ด้วยวิธีนี้ในทางทฤษฎี 1600 โอกาสสามารถสุทธิรหัสฐาน 600 600 หลาฐานร่างไม่สามารถใช้งานได้อย่างแน่นอน

หลังจากคิดมาหลายวันแล้วการเล่นแบบนี้เป็นชัยชนะทางทฤษฎี แต่เป็นทฤษฎีที่ว่างเปล่า

ท่านสุภาพบุรุษและสุภาพสตรีคุณมีข้อบกพร่องใด ๆ เกี่ยวกับบทละครนี้ว่าต้องเป็นเรื่องชนะหรือไม่?

About the Author

You may also like these