การวิจัยเล็กน้อยเกี่ยวกับการเก็งกำไรและการดำเนินงานของ บริษัท บาคาร่า

ฉันยังไม่ได้โพสต์ข้อความใด ๆ ในสัปดาห์นี้หรือพูดคุยกับทุกคนเพราะฉันไม่ได้ศึกษาบาคาร่าต่อสู้อย่างระมัดระวังฉันยังเจอสิ่งแปลก ๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้ดังนั้นฉันจึงศึกษาเฉพาะสิ่งที่เรียกว่า การเก็งกำไรของบาคาร่าในความเป็นจริงการพนันและการเก็งกำไรเป็นสิ่งที่แตกต่างกันอย่างสมบูรณ์หลังจากการศึกษาอย่างรอบคอบเรารู้ว่าพื้นที่สำหรับการเก็งกำไรมีขนาดใหญ่เท่าไหร่เทคนิคต่าง ๆ มีมากกว่า IP หลายบัญชีต่อสู้สตั๊ดเป็นต้น ฉันต้องแบ่งปันติ่มซำบางส่วนแน่นอนว่ามีเทพเจ้าที่ยิ่งใหญ่นับไม่ถ้วนในฟอรัมมันเป็นสิ่งที่งุ่มง่ามมันเป็นแค่กลอุบายมันเป็นที่คาดกันว่าหลายคนรู้ แต่มันก็ไม่ได้บอก

สิ่งแรกที่ฉันต้องการอธิบายคือการเก็งกำไรใด ๆ จะต้องคำนวณและต้องทำกำไรซึ่งเรียกว่า + EV กิจกรรมต่าง ๆ ถ้าคุณต้องการดึงดูดผู้เล่นคุณต้องทำกำไรกำไรที่เรียกว่าเป็นโบนัสที่คุณให้และการไหลนั้นน้อยกว่ารายได้ทางทฤษฎีแน่นอนฉันจะไม่ทำอย่างละเอียดเกี่ยวกับรายได้ทางทฤษฎีนี้ผู้เล่นเก่ารู้วิธีการคำนวณ ผู้เล่นใหม่หรือผู้ที่ไม่เข้าใจศึกษาช้าด้วยตนเองพวกเขาซุ่มซ่ามและไม่สามารถให้เหตุผลได้

ประการที่สองรูปแบบการเก็งกำไรนี้เป็นเพียงตัวอย่างง่าย ๆ และไม่คิดเลยเพราะมีข้อมูลล้าสมัยอยู่เล็กน้อยดังนั้นฉันจะดูที่นี่และคำนวณตามตัวอย่าง:

บริษัท หนึ่งเปิดตัวแคมเปญฝากเงินครั้งแรกของไลฟ์แอ็กชันฝาก 100% น้ำมากถึง 500,20 เท่า (บางส่วนต่ำกว่า 15 เท่าน้ำ) บริษัท อื่นเปิดตัวไลฟ์แอ็กชั่นต่อต้านน้ำ 1.2 วิธีการต่อสู้นี้

ในอดีตหลายคนคิดว่าการเต้นเป็นเพียงแค่บัญชีและ บริษัท ที่จะได้รับโบนัสจากนั้นป้องกันความเสี่ยงกับ บริษัท อื่นสองหรือสาม แต่จากนั้นใส่เงินจำนวนเล็กน้อยในการไหลหรือดูวิธีการต่อสู้อย่างช้า ๆ จนกว่ามันจะหมด ใช่มีลูกค้าจำนวนมากและผู้เล่นปกติจะทำเช่นนั้นสองครั้งเมื่อพวกเขาพบกับกิจกรรมที่ดีชนิดนี้ไม่ว่าจะจับหรือไม่จับจริงๆดู บริษัท และดูอารมณ์ แต่นี่เป็นความเสี่ยงสูงหลังจากทั้งหมดและด้วยการทบทวนการเก็งกำไร งานเป็นมืออาชีพและใช้ซอฟต์แวร์มันไม่มีความหมายอะไรเลยเมื่อถูกจับแล้วมันอาจจะทำงานหนักมานานแล้วดังนั้นจะมั่นใจได้อย่างไรว่ากำไรจากการเก็งกำไร? วิธีที่ดีที่สุดไม่ได้เป็นการต่อสู้โดยตรง แต่เพื่อคำนวณอัตรากำไรทางทฤษฎีและจากนั้นการต่อสู้อย่างช้าๆและสบาย ๆ การบดย่อยเล็ก ๆ การดำเนินการทั้งหมดนี้สามารถทำเป็นซอฟต์แวร์การพนันอัตโนมัติ

ตกลงป้อนลิงก์การคำนวณ:

บริษัท น้ำที่ใช้งานทั้งหมด A: (500 + 500) × 20 = 20,000 (ไม่มีน้ำไหลกลับ), B: 20,000 (มีน้ำนิ่ง);

1. ในการต่อสู้กำไรสูงสุดของทฤษฎีตัวแทนจำหน่าย A หรือ B: 20,000 × 5% = 1,000 (ผู้เล่น 20,000 คนชนะธนาคาร) และกำไรขั้นต่ำคือ 0 (ผู้เล่น 20,000 คนชนะการใช้งาน) ทั้งสองฝ่ายต่อสู้ด้านเดียวจากฝั่งเดียว ฉันว่างดังนั้นแม้ว่าจะมีน้ำไหล 40,000 กระบอกในระหว่างการต่อสู้ แต่ที่จริงแล้วมีเพียงครึ่งเดียวเท่านั้นที่สูบได้:

2. ในความเป็นจริงสถานการณ์ที่รุนแรงนี้จะถูกกระจายตามความน่าจะเป็นบางอย่างเราจะคำนวณตามที่ง่ายที่สุด 1: 1, A และ B แต่ละบัญชีสำหรับครึ่งหนึ่งนั่นคือ A บริษัท ปั๊ม 500 บริษัท B 500 ปั๊ม เมื่อการหมุนเวียนเสร็จสิ้นยอดคงเหลือในบัญชี A ของ บริษัท คือ 500 และยอดคงเหลือในบัญชี B ของ บริษัท คือ 19,500 ในขณะนี้ บริษัท B ต้องให้เงินคืนแก่ผู้เล่น 20000 × 1.2% = 240 และกำไรของ บริษัท B = 20000-19500-240 = 260

3. สำหรับ บริษัท A และ B เวที A ของ บริษัท แสดงผลกำไร 500 และหลังเวทีของ บริษัท B แสดงผลกำไร 260 บริษัท A และ B จำเป็นต้องวาด 10 คะแนนสำหรับแพลตฟอร์ม (ข้อมูลเฉพาะเป็นเพียงตัวอย่างเท่านั้นจำนวนจริงไม่เพียงพอ รู้) จากนั้น บริษัท A จริงสูญเสีย 50 หยวน บริษัท B จริงทำกำไร 234 หยวน;

4. เราสามารถใช้การคำนวณที่ซับซ้อนมากขึ้นต่อไปนี้คือเพิ่มสัดส่วนของน้ำย้อนกลับไปยังสูตรการคำนวณของการต่อสู้ตราบใดที่อัตราส่วนการฝากและการส่งมอบของแต่ละ บริษัท และความต้องการการไหลถูกแทนที่ลงในสูตรแบบจำลอง การคำนวณเสร็จสมบูรณ์ในไม่กี่วินาที (นี่เป็นสูตรการคำนวณที่ง่ายมากบวกการลบการคูณและการหารระดับมัธยมศึกษาตอนต้นก็เพียงพอแล้ว) จากนั้นจึงใช้กลยุทธ์บางอย่างในการวางเดิมพัน (นี่คือสิ่งที่เรียกว่า + EV, บทบาทที่แท้จริงของการเดิมพันซอฟต์แวร์, N pig หรือ JB hexagram ที่เรียกว่า, ทั้งหมดแยกออกจากส่วนของพวกเขา, ที่เรียกว่าการคำนวณทางแล้วฆ่าเปล่าเหล่านี้เป็นตำนานจริง ๆ ร้อย เก้าสิบเก้าเป็นโชคและบางคนเกิดมาเพื่อเป็นผู้เล่นที่โชคดี!)

ฉันทำการคำนวณคร่าวๆในกรณีนี้ถ้ามี backwater ของ บริษัท อยู่ที่ 1 จุดและเงินฝากของ บริษัท อื่นคือ 100% ภายใน 25 ครั้ง (หรือน้อยกว่า 25 ครั้ง) ตราบใดที่ บริษัท ที่ไม่ใช่สนามดำปล่อยกิจกรรมดังกล่าวหมาป่าก็ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้และผู้เล่นทั่วไปไม่เคยคิดว่าการคำนวณที่แม่นยำและมีบัญชีที่อุดมไปด้วยทรัพยากร IP และการต่อสู้ตามการเล่นเกมปกติ โดยทั่วไปจากตัวเลขจำนวนมากผู้เล่นจะชนะคะแนนมากกว่าครึ่งและเสียคะแนนครึ่งและ บริษัท ที่ทำกิจกรรมจะบรรลุเป้าหมายของตัวเองดังนั้นจึงชนะความคุ้นเคยและการยกย่องจากผู้เล่น โบนัสนักล่า (แก๊งค์เก็งกำไร) มีข้อได้เปรียบในด้านทรัพยากรและมีสตูดิโอจำนวนมากที่มีฟอรัมและกลุ่มความคิดเห็นสาธารณะค่อนข้างกว้างดังนั้นเมื่อใดก็ตามที่ บริษัท เหล่านี้เริ่มเปิดกิจกรรม ในไม่ช้า บริษัท เหล่านี้ก็จะตกตะลึงดังนั้นพวกเขาจึงต้องยอมแพ้และเมื่อผู้เล่นทั่วไปเริ่มเข้าใจว่า บริษัท นี้ดีกิจกรรมที่ดีเหล่านี้ได้ทิ้งพวกเขาไว้ –

จากมุมมองนี้ไม่ว่าใครจะเป็นผู้เผยแพร่กิจกรรมมันคือการสูญเสียการสูญเสียและจะไม่มีกิจกรรมใด ๆ และกิจกรรมที่มักถูกปล่อยออกมามักจะเป็น บริษัท ใหม่ บริษัท ขนาดเล็กการทำเงินที่สะดวกสบาย บริษัท ขนาดใหญ่ บริษัท เก่า บริษัท ใหม่คนดำคนที่ซื่อสัตย์ แต่เมื่อเผชิญกับความปั่นป่วนความรู้สึกที่ดีใหม่จะถูกพัดพาไปด้วยสายฝนและสายลมในเวลาใดก็ได้และในที่สุดต้นไม้ก็สลายและถอนหายใจ …

สุดท้ายสรุปประเด็นสำคัญของการเก็งกำไรนี้:

1. วิธีการเก็งกำไรชนิดนี้ไม่จำเป็นต้องใช้สตั๊ดเพียงแค่ต้องทำการบดอย่างช้าๆเช่นผู้เล่นปกติ 100,200;

2. อัตโนมัติเพียงตั้งค่าหมายเลขบัญชีและอื่น ๆ ไม่จำเป็นต้องมีคนจำนวนมากทำงาน (สตูดิโอที่ผ่านมาต้องการคนจำนวนมากหรือหลายสิบคนตอนนี้อัตโนมัติอาจเป็นเพียงไม่กี่คนที่สามารถทำบัญชีได้หลายร้อยบัญชี งานต่อสู้ของ)

3. เนื่องจากการดำเนินการทั้งหมดถูกจำลองโดยผู้เล่นปกติคุณสามารถถอนเงินได้ตราบใดที่น้ำไหลจึงไม่จำเป็นต้องดำเนินการแบบแมนนวลมากมายเหมือนในอดีต

4. บาคาร่าเล่นทุกนาทีหรือมากกว่านั้นการพนันอัตโนมัติการตั้งค่าล่วงหน้าการไหลของ 100 ถึง 1,000, 20000 อยู่ภายใน 20 ถึง 30 โดยทั่วไปการดำเนินการประมาณหนึ่งชั่วโมง (ตามซอฟต์แวร์กำลังคนประสบการณ์ ระดับการคำนวณ);

5. อัตรากำไรสูงถ้าคำนวณตามตัวอย่างอัตรากำไรสูงกว่า 1% (15 เท่าของผลประกอบการที่สูงกว่าโปรดจำไว้ว่า บริษัท เก่าขนาดใหญ่มีกิจกรรมฝาก 588 15 เท่าของน้ำ) จินตนาการ 1 ต่อชั่วโมง ดอกเบี้ยทบต้น 5 รอบต่อวันอัตราผลกำไรประเภทใด? แน่นอนว่าสตูดิโอตัวจริงนั้นได้รับการปรับปรุงให้ดีกว่าฉันอย่างแน่นอนและอัตรากำไรจะสูงขึ้น

ฉันจำได้ว่าเมื่อไม่กี่ปีที่ผ่านมาฝาก 100% คือ 30 เท่าหรือแม้แต่ 48 เท่าของมูลค่าการซื้อขายดังนั้นการเก็งกำไรแบบนี้จึงเป็นหนทางที่จะฆ่าสตั๊ดได้ทุกวันนี้เนื่องจากการแข่งขันในตลาดที่ดุเดือด ตามความจริงแล้วผู้เล่นจริงมักจะไม่ได้รับทีมที่ดีราคาถูกส่วนใหญ่เป็นอนุญาโตตุลาการและตอนนี้ดูที่เกม บริษัท และผู้เล่นกำลังถูกตรวจสอบมักจะอนุญาโตตุลาการ

ในที่สุดก็มีการพูดถึงค่าคอมมิชชั่นของตัวแทนด้วยเช่นกันหากคุณเพิ่มปัจจัยตัวแทนลงไปอัตรากำไรจะยิ่งสูงขึ้น! ด้วยวิธีนี้ทีมอนุญาโตตุลาการที่มีผู้ว่าจ้างหลายแสนคนหรือหลายแสนคนสามารถรับไพ่หลายร้อยใบยี่สิบหรือสามสิบคอมพิวเตอร์และง่ายดายหนึ่งล้านหรือสิบล้านดอลลาร์ต่อวัน โบนัสถูกตั้งค่าไว้ฉันกลัวว่าค่าคอมมิชชั่นในการไหลเพียงอย่างเดียวจะส่งเสียงหัวเราะหากมีตัวแทนบางคนกลับไปที่คณะกรรมการวันนี้จะสวยงาม!

บริษัท และผู้เล่นต่างอยู่เสมอและเป็นหนึ่งเดียวตราบใดที่ผู้เล่นมองว่าการเดิมพันเป็นทางลัดในการทำเงินไม่ช้าก็เร็วจะมีวันล้มละลายฉันไม่เคยคิดเลยว่ารอบนอกนั้นเป็นฟาร์มสุนัขเพราะมโนธรรมอัตราผลตอบแทน 195 Jiale) 192 หรือ 195 อัตราผลตอบแทน (กีฬา) อัตราผลตอบแทน 1954 (ตั๋วสลากกินแบ่ง) เมื่อเทียบกับรัฐบาล 68% (Fu Cai) 73% (กีฬาลอตเตอรี่) โลกแห่งมโนธรรมจริงๆยังคงต้องสนับสนุน กลุ่มใหญ่ของเทคโนโลยี, ศิลปะ, การตลาด, การบริการลูกค้าและองค์ประกอบ xxxx จำนวนมาก แต่ยังต้องเผชิญกับการเก็งกำไรจำนวนมากหนึ่งเพียงแค่ตะโกนคำขวัญและทรัพยากรฟรีจำนวนมากเวทีหลังเวทีเพื่อช่วยแพลตฟอร์มใครเป็น TMD? จวง Gouzhuang?

มันไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับ บริษัท มันไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นที่มีเสียงดังและมีเสียงดังการต่อสู้และการต่อสู้การได้รับราคาถูกทุกคนมีความรู้สึกผิดที่ไม่รู้ตัว …

ฉันไม่เคยรู้จักอุตสาหกรรมนี้มาก่อน แต่ตอนนี้ฉันเข้าใจอุตสาหกรรมนี้แล้วและอดไม่ได้ที่จะถอนหายใจ! ฉันหวังว่าโพสต์นี้จะทำให้ทุกคนสงบลงและคิดเกี่ยวกับปัญหา! ในอดีตเมื่อฉันเห็น บริษัท ที่ไม่จ่ายเงินฉันเป็นเจลลี่ไก่และฉันต้องการกินเนื้อและซ่อนผิวของมันตอนนี้เมื่อฉันอยู่ในนั้นหลังจากที่ได้เห็นป่าเหล่านี้ในที่สุดฉันก็พบว่าในอุตสาหกรรมนี้สะอาดและมีศีลธรรม ใช่คุณไม่สามารถได้รับอะไรเลยมีเพียงหลุมดำคนตะกละและการคำนวณเท่านั้นที่เป็นผู้ชนะสุดท้ายนั่นคือเหตุผลที่ใบหน้าของทุกวันนี้เป็นเยลลี่ไก่เล็กน้อย

ดีดึกฉันหวังว่าคุณเพื่อน ๆ ทุกคน: มีความสุขทั้งคืนทั้งคืนชนะเงินทุกวันสุขภาพที่ดีแข็งแรงและแข็งแกร่ง!

About the Author

You may also like these